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10 讲真,数据水起来真爽!

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    旭日初升,敦威治这头巨兽,尽情的舒展着因寒雨而酸乏的腰背,春天这小伙兴高采烈的迎接自己的夏天兄弟,前来接管北半球的气候,后者显得不那么高兴。

    裘昀一人站在公交站牌前,抬头望天,淡蓝的天空中,微薄的烟气悄无声息的飘过,这里感觉不到直射的日光,只有被棱角分明的冰冷都市反射而来的,掺杂了冷意的光线,公交车驶来,上车的行人步伐匆匆,裘昀打了个哈欠,懒懒的挤上去。

    世界运转,而我止步,裘昀靠在窗户沿上,排空自己脑中全部思绪,他从别人眼中看到的,除了自己的倒影外,只剩下一缕缕未知的执念,执念的彼端可能在任何地方,而起始点,却不在他们自己身上,他们空洞的内心,像极了电量不足的手机,每个操作,都被迫带上尽可能要减少电量消耗的目的。

    两个小时后,走走停停的公交车,暂时歇了下来,裘昀下车,这里临近郊外,建筑密度远小于一个,一个半小时前,公交车所在的区段,举目四望,能在一些方向看见淡绿的树木和青草。

    附近有个人迹罕至的小公园,脏乱差一应俱全,除了高昂的门票钱什么都没有,这里就是他此行的目的。

    他是来散步的。

    是的,站拥九千军队,足以掀起一场三个小时内就会被镇压下去的暴乱的未来军阀头目,居然来这里散步了,要是他未来的仇敌知道了,穿梭时空也要趁他一个人没防备的时候捅死他。

    那都是后话了。

    裘昀绕着公园外墙走了一会,趁摄像头不注意一个跟头就栽了过去,要是有人在一旁看着,铁定会使劲鼓两下掌,夸赞他的动作独特。

    “还是有点虚啊,不过这职业真带劲,有空熬点汤补补。”裘昀脸上挂着猫一样的笑容,神色纵容,要是忽略他额头渗出的汗珠和不自然的惨白脸庞,他会看起来更帅一点。

    自一周前,转了职到现在,他把自己当一个生活角色养,已经升到了20级,所谓生活角色,就是一群不负责战斗,负责与npc交涉,交易,然后坑npc和玩家的,谋取利益的家伙,纷争世界非常之大,游戏运营商可没蠢到让所有人都去当个战斗狂,好像创建角色就是为了打死一些怪,然后升级后再干另一些怪,运营商创造了大量的,与生活有关的职业,游戏初期,依然是npc势力负责游戏内大部分的生产,但进入前中期,玩家们创办的企业,开设的店铺,开始在游戏世界取得话语权,并最终在游戏中期,彻底控制了游戏世界的经济命脉。

    小到家具,大至战舰,在3.0版本后,基本上都归玩家们管,在游戏中体验另类的劳动生活,同样是有价值的游戏内容。

    裘昀作为一个已经转职了的战斗系玩家,从生产生活活动中获得的经验只有专职此道的玩家的百分之二十,但即便如此,赚来的经验也让他升到了20级,他打交道的不是军阀就是恐怖组织,和不同地位的人谋事,获得经验的多寡也不同,重点在于“交流难易度”以及“利益分成比”,前者可以理解为,和好感度更高的角色,势力共事,获得经验就更少,反之就会更多,当然,有些势力的好感度很难升,这就另说;利益分成比,则是彻底把生活玩家推向“不择手段”四个字的罪魁祸首。

    简单来说。

    占的便宜越多,给的经验越多。

    可想而知,这条规则,让多少npc流下了血泪。

    至于,裘昀为什么不跟着系统面板发布的任务走,来更快的升级...裘昀有自己的想法。

    他越来越觉得,自己的穿越只是个偶然,而原本,这系统,应该是给游戏世界的这个裘昀的,不是给自己的。

    他只是,顶替了裘昀的位置。

    如果这是真的,那就能解释清楚,为什么发布的任务完全符合“裘昀”,而不符合他自己这个“玩家。”

    现在看来,这个可能,似乎是唯一的可能。

    也就是说...

    主角,其实应该是彼裘昀,而非此裘昀。

    “好久没看数据了。”

    “原定的主角啊,不好意思,这具身体,现在是我的,你就安心的去吧!”

    姓名:裘昀。

    等级:20。

    种族:恶魔人。

    性别:男。

    一次转职角色:伪装者。

    生命值:385/385。

    体力值:670/670。

    灵能值:270/270。

    精力值:940/940。

    力量:6。

    敏捷:66。

    智力:49。

    耐力:63。

    魅力:6。

    神秘:25。

    火焰伤害抗性:40。

    精神伤害抗性:40。

    火焰伤害强化:40。

    精神伤害强化:40。

    升级所需经验:3000/3960。

    自由属性点:80。

    sp点:56。

    技能栏

    被动掌握

    非职业技能

    初级分块式记忆法

    记忆所需时间减少15%。

    记忆保存时间提升10%

    记忆清晰度增加20%。

    你能简单的分解所看到的文字信息,将其分别记忆后组装在一起。

    初级图像式记忆法

    记忆所需时间减少20%。

    记忆保存时间提升15%。

    记忆清晰度增加10%。

    采用图像的方法帮助记忆,大幅度提升记忆效果。

    初级隐蔽

    在低等规模人群中时:被发现概率降低10%。

    在中等规模人群中时:被发现概率降低20%。

    在高等规模人群中时:被发现概率降低40%。

    你明白怎样的穿着,行为,反应方式,可以使你快速融入人群,不被发现。

    注:低等规模为2到20人,中等规模为21到50人,高等规模为51到100人。

    初级口才

    说服使其信任减少时间15%至30%

    你能较快的获得别人的信任,具体数值视对方而定。

    冷静思维

    冷静速度加快40%。

    你能比常人更快的冷静下来,心若冰清,天塌不惊。

    初级反侦察技巧

    无法计算该数值。

    你能抹除你的行为对环境带来的影响,并在一定程度上干扰对你的追踪,具体效果视环境和对方而定。

    初级轻武器射击精通

    射击威力增加量:15%

    有效射击射程增加值:50米

    最大射击射程增加量:10%

    你熟练的掌握了手枪,冲锋枪,步枪,机枪,以及一系列特种枪械的用法,并在一定程度上升华了这些技巧。

    注:威力通常指精确度,应用于特种枪械,如霰弹枪时,指范围,以此类推。

    高级枪斗术精通

    与敌人保持近距离时,手枪威力增加量:45%

    做出特定动作时:手枪威力增加量:45%

    流畅度加成:70%

    你可以在开枪途中掺杂特定动作,反之亦可。

    这都什么年代了,还有人学这种古老的杂技,不过,不得不说的是,它能让你在被包围的时候死的更具有艺术感,这或许是该技能存在的唯一价值。

    主动使用

    非职业技能

    人格的伪装面具lv10

    无消耗

    可以继续升级

    加成:得到职业特性加成,技能数据少量增强。

    使用对象微量dna,复制并记录对象人格面貌,制作无法触摸难以观察,仅能用灵魂接触的人格面具,自身穿戴可赋予第二人格,完全掌握对象心理,并能进行短暂记忆回溯,令其他高智慧生命穿戴,可强制赋予其第二人格,短时间内其人格完全转变为第二人格。

    第二人格持续时间:100秒。

    穿戴范围无限制,记录后使用目标少量dna即可再次穿戴。

    每小时,同一目标的面具只可穿戴三次。

    踪迹追踪术

    无消耗

    无法继续升级

    加成:无加成。

    选择一个10米内的目标进行标记,他的踪迹将在你的视野中以亮色显示。

    踪迹持续时间:10秒

    2小时内只能对同一个体标记一次。

    每小时,只能使用5次。

    低阶恶魔召唤术lv3(埃洛炎魔幼生体;诱魂魔幼生体)

    (点开查询详细信息)

    主动使用

    职业技能

    表伪装:让你看起来,更像另一个人的简单方法。

    里伪装:按一定比例(20%)转换自身属性值,使你看起来,像是任何人。

    天赋能力(先天)

    恶魔血统:你拥有深渊恶魔中埃洛炎魔与诱魂魔的血统,对火焰攻击和精神攻击的抗性上升2点,每级将提升2点,与此同时,你的火焰攻击与精神攻击将忽略敌方相应的抗性数值。

    深渊气息:你的身体拥有无底深渊的特殊气息,消耗一定的灵能值和体力值,你可以主动释放高热,含毒的深渊气息,并扰乱周围智慧生物的思维。

    这里什么都没有,但本该有一个,它在哪,是什么呢?

    天赋能力(后天)

    随心随动:你是谁?我是谁?你可以是任何人,而我,也可以是任何人,凡牵扯变化,伪装的主动技能与被动技能,都将得到加成。

    转职伪装者后,种族一栏显示了出来,原本的属性成长不变,敏捷额外每级增加6点,sp的获得量则从3sp增加到了5sp,但相对的,自由属性点的成长度从6降低到了4,这三个数据因职业而异,裘昀很满足,6点的敏捷属性成长是一个非常可怕的数字,除却某些天生就优于人类的种族所转的职业外,这个数据非常好看,在所有敏捷职业中,6点属于极为顶尖的那一批。

    转职后,灵能值终于能提升了,限制灵能是为了不让玩家们在新手村就搅风搅雨,毕竟,有些脸好的家伙,随机到的种族和天赋是真的能为所欲为的...

    1点神秘,换算20点灵能值,这下终于不用担心灵能不够用了,生命值嘛,依然是那么点,两枪就能杀了裘昀,在这款主打真实的游戏里,可以说是...相当真实了。

    四十级下,基本不会出现,一梭子弹扫不死的人,穿了防弹衣或动力铠甲之类的另算,单就大部分不走肉体流派的玩家来说,不存在十颗子弹内杀不了的人。

    转完职通常会立刻给两个本职业的根本技能以及一个或两个天赋,像伪装者,给的就是表伪装和里伪装,天赋则是随心随动,这些根本技能和天赋,相当于一株树苗的树根,不会有过多的数据描述,具有成长性,最后能让树长多高,就看对根本技能和天赋的发挥程度。

    根本技能也是可以升级的,只是条件非常苛刻,苛刻程度,不亚于让人类进化成金鱼...大部分情况下,根本技能就跟踪迹追踪术那样,等于一个一级精通的技能。

    所谓表伪装,说白了...就是化妆,易容,不过是消耗灵能和体力来化妆易容,裘昀暂时还没学这部分的技能,所以还没什么用,而里伪装,可就厉害了,可以说,这个稀有职业,厉害就厉害在了这个根本技能上。

    他可以前一秒还是个一拳打烂大门的莽汉,后一秒...就拿上话筒上台扮演大牌明星,引来无数粉丝尖叫,亦或者在小规模遭遇战时甩着灵能技能当法师,被对方刺客近身

    时,陡然化身狂战士开始对刚,当然,也可以比对方刺客还要阴...

    一个潜力无穷的根本技能。

    还有个数字也很值得关心。

    综合实力:350,战五渣战斗力的70倍!看起来很好看的数字。

    阶位:并阶,基本上,相当于一只史莱姆王的战斗力,对付女人,则还不如一只最垃圾的史莱姆。

    怎么说呢,这数字,其实不能完全反应一个人的实力,就像长度并不能完全决定x生活的和谐程度那样,装备,技巧,经验,都会影响一个人的综合实力,可综合实力评价不管这些,到现在,这个数字的来历都成迷。

    很多玩家推测...这数字就是在一定范围内随机的...

    1到100,都算纸阶,“看起来”实力高点,随机值就会高点,低的话,出于某种恶意,5是一个很常见的数值。

    101到1000,都算并阶,随机方式同理。

    后续依此类推。

    裘昀被评价为350,说明,在系统面板看来,他还不算太强。

    裘昀在破落的公园里晃荡到中午,这是近期难得的悠闲时光,他好好享受了一番无人打扰的阳光和呼吸,净化净化了自己污浊的身心,打扰他的不是没有,附近有个小区,因此这里时常有小孩子来玩耍。

    这不是什么大问题。

    裘昀把打扰自己的熊孩子通通踢进漂浮着脏东西的河水岸边,请他们吃塑料袋和死鱼虾,他们的狼狈呼喊,让裘昀更高兴了些。

    时间很快来到傍晚,今晚的夜色像个变过性的,正跳着脱衣舞的酒吧靓女。

    稍微有点性致的男人们,都会端着讲究的鸡尾酒,侧目注视片刻,直到他们在某一刻被洞察真相的自己恶心到。

    视线才会收回。

    亦或者被靓瞎。

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