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第一卷 初涉游戏 11. 公测调整

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    虽然我现在的工作任务就是内测,但我总感觉有两周没有工作了。打开政务网站,生理扫描,声波验证登陆,看了看最近传达给我们的信息。咦,有一封信,一看标记,竟然是保密等级绝密。嗯,怎么会发给我呢,按理说我在公务员的保密等级只有秘密等级啊。难道是发错了?但又不可能啊,现在的超级邮件系统早已能够防止此类泄密情形。

    涉密内容无法自动朗读,只能自己看了。这一看不要紧啊,竟然是关于命运之匙的。而且让我接触到了这款游戏更深层次的一些东西。原来这款游戏的开发还真与我们人类的发展有关系。当前,全世界都已进入社会主义高级阶段,虽然西方称此为超高福利型社会,但只是一种含义,两个表达罢了。就是你不主动工作,也能生存,前提是你不搞破坏。当然,现在社会上的犯罪率超低,原因是为啥呢,多亏了如同我以及某些人这类宅男腐女的存在啊,都去追求精神层面的东西去了,现实利益冲突减少了,社会当然和谐了噻。

    23世纪,科技进步到一定程度,人们在科技上的发展遇到了瓶颈。星级探索发展没有质的突破,仍然只能关注月球这块,虽然月球已经开始开发,但由于没有大气层以及缺少水的缘故,无法大面积登月。虽然已经有一个据说可以容纳1万人的月球城。但对于80亿地球人来说,那基本上只是超级富豪们的旅游目的地而已。

    科技发展遇到瓶颈,物质发展也就遇到瓶颈,人们逐渐安于现状。这引起了以全球五大国的关切。不进步就等于后退。五大国经过商议,决定要努力提高人类自身的素质。原本大家的理解是通过体育运动。但随着光子计算机的发明,以前代号为“命运之匙”的对脑电波的研究以及智脑的研究竟然双双获得突破。经过小范围测试以及刚刚过去的游戏内测,已经确认人体机能的提高从本质上脑电波对人体机能的综合调节......

    看完了这份文件,我完全认可它之中的内容。经过内测,我明显感觉到身体各部分机能的协调性有了部分提高。我估计现在让我去玩以前的那些游戏,我也能够在同步方面有很大的提高。文件后面就是告诉我,像我这类能够参加内测的人员,全世界只有4321位,非常稀少,我们的特点是精神力要强于常人许多,按照游戏内的数据,我们精神属性基本都在8以上。难怪巴特告诉我都是精神类职业。这也解释了为什么有那么奇怪的内测申请要求。最后是给我布置的任务:我的保密等级提升为绝密,安全有专人负责,任务是在游戏中继续探索命运之匙,所有国家都会派人在游戏内帮助他们看重有一定实力的玩家。另外我的现实身份与游戏身份都是绝密,由于资料控制由智脑直接管理,只要我不透露,只有联合国的游戏管理委员会才能够查到。对外我仍然是普通公务员,可以宣称被政府抽调进入游戏做观察员,其他一切资料对外宣称按照保密规定不能透露。

    也是,这样的游戏俨然是另外一个社会,甚至正式运营后还会开放金融体系,怎么可能脱离政府做到纯商业性。

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    我也没想到玩个游戏竟然玩出这些东西,不过作为宅男中的一员的我竟然有机会为了人类的发展作出贡献,我以后会更得加倍努力。还好我没有告诉猴子我的游戏名字,不然就构成泄密了。我倒!这啥跟啥啊。

    猴子打电话来说更新和调整内容已经出来了。我马上再次进入游戏新手区,来到图书馆。更新如下:

    晋阶任务开放,玩家通过领取晋阶任务离开新手村区域,但已经完成晋阶的玩家无法在正常情况下回到新手村区域。新手村等级限制20。新手村内死亡受至高神保护,只掉经验不掉属性点。

    传送阵开放,但传送功能仅限于主城之间,各城镇传送功能需要玩家开启;

    世界地图开放,世界地图独家具有全世界所有一直城镇以上地点的信息,可以在各主城购买;

    探险地图开放,探险地图是以特定探险敌为目的的更详细的,由冒险者公会出售和更新,标注了城镇冒险点及已探知的较安全参考路线,但冒险者公会只保证探险地的有效性,不保证参考路线的安全性;

    通讯器系统开放,通讯器系统分为发布世界通告,发布阵营通告,发布全城通告,小范围通告,近距离双方私聊,保密双方通话,保密多方通话(必须组队状态),保密特定范围通话(必须组织状态);根据不同级别需要不同费用。

    国家系统开放,正义联盟由主流信仰不同的三个国家组成,分别是光之国度,道之国度和佛之国度。在各个国家交界处以及一些荒漠之地则在暗魔联盟阵营控制之下。千年回归来临之际,暗魔联盟的势力越来越大。

    关系系统开放,关系系统包括所属城市(决定所属国家和阵营),所属组织(可以是多个,但只能加入一个帮会组织),以及个人关系。玩家同玩家或npc之间的双向个人关系要靠组队练功和共同完成任务累积。单向个人关系由个人决定。同阵营个人关系+1点,同城个人关系+3点;敌对阵营则个人关系-10点。当双向关系达到10点以上成为朋友;当双向关系达到50点以上成为好友,在对方同意的情况下,可以通过占卜得知朋友的当前位置;当双向关系达到100点时朋友可以结拜为兄弟姐妹,异性朋友还可以成为夫妻,兄弟姐妹可以随时通过祈祷得知对方安危情况,夫妻可以学习传送到对方身边的技能;兄弟姐妹和夫妻组队并在周围一定范围时,可以获得能力加成。

    人物成长调整,初始最高配给20个属性点;降低前5级成长难度,加强了前6-20级及第50级,第80级和第100级的成长难度。第1-5级每级获得1的属性点,第6-20级每级获得2的属性点,第21-49级每级获得3的属性点,第51-79级每级获得4的属性点,第80-99级每级获得5的属性点;第100级获得6个属性点。100个等级总共可以获得383个属性点;4次晋阶总共提升110个属性点。另外玩家在完成特定导师的试炼后也可能获得少量属性提升。

    职业系统调整,分为战斗职业,生活职业。生活职业包括铁匠、猎人、医师、渔夫、厨师、裁缝、炼金师、农夫、工匠、学者、商人;对应的基础技能有采集系(矿皮药)、捕获系(野兽马匹宠物捕鱼)、烹饪系(药品食物)、炼制系(冶炼皮革魔法品)、制作系(衣物首饰法杖)、打造系(武器)、种植系(粮食药材)、鉴定系(鉴定)、交易系(经商);每一种职业会对应的基础技能,比如铁匠会采矿、冶炼、打造武器;当然,有时候一个职业往往不够,比如要制作法杖,则必须要同时到工匠公会和炼金公会就职这两项两个技能。战斗职业则更具信仰分为四类,信仰仙的基础职业有剑士,骑士,弓箭手,盗贼,侠客,天师,道士,魔法师,和尚(根据仙佛光明的协议,神魔大陆所有生灵不论信仰都可以就职道士魔法师和和尚);信仰佛的有格斗家,和尚,道士,魔法师(佛避讳血腥,所以忌讳刀剑,格斗家使用拳头和棍棒);信仰神的剑士,骑士,弓箭手,盗贼,祭司,道士,魔法师,和尚。

    商业系统开放,系统内一切娱乐场所开放。

    金融系统开放,开放金融与仓库服务,但暂不开放与现实金融系统的对接。

    任务系统开放,除主线系统任务开放外,一些支线任务将不断生成并开放,且每个任务都具有一定关联性,满足一定条件的玩家可以触发,请玩家自行探索。

    其他一些调整,请玩家自行探索。

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    更新的东西很多,对所有玩家都是机会,但如果不认清自己当前的重点,我想会得不偿失。我挑出了现阶段自己值得关注的重点,有以下几个方面:

    首先是就职,没什么好说的,当然还是魔侠。然后是生活职业,最感兴趣的莫过于医师,炼金师、工匠、学者,首先要学的应该就是学者的鉴定术,没的说,然后才是在医师和炼金师中选择,我选择了医师,虽然一般医师需要农夫做副职比较好,但我想初级药材应该比较好整,而高级药材应该大多需要采集,最后才是工匠,至于其他职业暂不考虑。

    然后是点数分配,我估摸着到时候可能被迫要去杀3级的史莱姆,还好,史莱姆由于喷洒酸液,对于近战玩家有一定危害,但对我危害较小。其魔防应该要高于1级的魔化兔子,在不拿回镇村之杖的前提下,我的魔法估计要四到五下史莱姆才能啥次史莱姆,如果能拿到镇村武器,应该能2下杀死史莱姆;如果杀羊,可能三下,但应该很快升到5级。因此,如果前五级都加魔力,在有镇村之杖的情况下应该能秒杀史莱姆。所以先杀羊到5级,然后返回杀史莱姆到获得第一个获得魔法师,然后冲刺侠客高级职业,再接着再完成技能练习。

    打定主意我便等着公测开始。期间我来到图书馆查阅了有关职业称号与晋阶的介绍。

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    职业称号:d学徒,c初级,b中级,a高级,s大师,ss宗师,sss神(共7级,三大阶段),获得职业称号才能被师傅承认并传授你该称号对应级别的技能。比如,要学习高级技能,则必须符合获得a级称号的要求。

    职业晋阶:职业晋阶分四次,入门级10级即可申请试炼、高手级50级才可以申请试炼、贤者级80级才可以申请试炼、神灵级100级才有机会申请试炼(神灵级试炼不是任何人达到100级就可以申请试炼的,只有获得神灵认可的幸运儿才有机会)。新手村学到的都是最基础的职业和最基础的技能,任何人不需要证明都可以学习。通过职业能力认证,即晋阶试炼获得职业工会的正式职业认可,才可以在20/30/40级的时候学习初级/中级/高级技能。通过各神殿的高手级认证后,才可以在60级之后到神殿学习大师级技能。通过各圣地的贤者级认证后,才有资格在70级之后到圣地研读宗师级技能。至于神灵级试炼,只在传说中存在,至今还没有有人通过的记录,当然,也可能有,只是没有人知道快眼看书小说阅读_www.bookcu.com

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