第104章 石器时代
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这顿饭一直吃到半夜,大家才尽兴而归,三五成群,晃晃悠悠的返回酒店。
第二天早晨,展会刚刚开始,高朗就和李梦岚一起直奔JSS公司的展台,同行的还有一位翻译,新明纱雪。
今天的舞台演出暂时交给乐队其他成员,先弹点游戏BGM,谈下来《石器时代》才是重点。
因为展台的安排是根据亚欧美各大洲以及各国家来区分,而黑科技公司是隶属于美国分区,想要去JSS公司所在的展区,还要走很远。
三人走了半个多小时才来到亚洲展区,高朗左看看右看看,不禁感叹:;日本和美国真是游戏界的双雄啊,整个亚洲展区居然全是日本公司!
李梦岚问道:;宝岛那几家公司不是挺强的吗?怎么也没有呢?
;和日本、美国没法比,他们没有国际水准的作品,无论是《仙剑》还是《轩辕剑》,都是国风游戏,欧美玩家很难接受这种东方背景的游戏。
新名纱雪则有不同意见:;日本就有很多游戏是日本背景,为什么也能卖到欧美国家?
;因为日系游戏的很多操作符合欧美玩家的设定,《仙剑》这种游戏更偏向于武侠和仙侠元素,这些是欧美玩家不理解的。
他们并不能理解各种法术类别、五行相克、轻功内力,日系游戏即使有本国背景,也多是历史背景,而非是这种神话或民间野史神话背景。
;唉,那边居然还有个韩国公司!
李梦岚发现在亚洲展区的一角,居然有个挂着韩国国旗的展区,周围分布着七八个展台。
;这家公司居然有这么多展台!高朗也很惊讶,在他的印象里,98年的时候,好像没有这么强大的韩国公司。
韩国游戏业的起步很早,但和;宇宙帝国的其他方面一样,韩国游戏业也是靠着抄袭起家的,从80年代到90年代初期,他们几乎都是在复刻或者说是山寨国外游戏。
正所谓;恶有恶报,他们的游戏厂家山寨别家的游戏,盗版公司也同样山寨他们的公司,大部分游戏厂家都饱受盗版的困扰,甚至可以说在盗版问题上,韩国的遭遇更甚于国内游戏市场。
但不知道是不是走了狗屎运,韩国游戏业为了对抗猖獗的盗版,竟然想出了一条划时代的建议:制作网络游戏!
96年的时候,NEXON公司的《风之国》正式上线,成为亚洲最早的图像网络游戏,也是全世界范围内最早的网络游戏之一。
看到了网络游戏的优势和对盗版的无力管控,韩国的相关部门出台了一系列振兴游戏产业的计划和措施。
其中包括立法、补贴、政策优惠,甚至成立专业部门来指导游戏领域的发展。
有了支持,韩国游戏业迅速崛起,但随着产业崛起,新的问题又来了,没有人才!
想起这段历史,高朗不禁感叹两国对于游戏行业的态度,国内视之为洪水猛兽、电子海洛因。
而韩国则在超过二十所大学里设立了游戏专业并且鼓励学生选择游戏相关专业。
除了学校的支持,他们甚至破例在兵役上做了让步,只要达到一定技术和职务标准,适龄兵源只要在指定游戏公司上班,就可以代替服兵役!
上班视同当兵,这在韩国可是极高规格的待遇了!
也正是有了这一系列政策支持,进入新世纪之后,韩国网游行业迅速崛起,游戏产业的年产值突破1000亿韩元的大关,达到惊人的1600亿,折合成美元就是1.5亿!
2000年的时候,算上宝岛的游戏业,国内加一起,游戏行业的总收入也就是一亿人民币而已!
;先去JSS公司,一会儿去韩国游戏公司那边看看。
新名纱雪萌萌的眨了眨眼:;老板,你会朝鲜话吗?我可不会哦。
高朗挠挠头:;额思密达算吗?
李梦岚道:;用同声传译工具吧,昨天我看到会场有出租的,就是有点贵,我没要,如果一会儿你想去看看,咱们就租几个。
高朗一摆手:;没必要,既然有这个,一会儿咱就直接去。做买卖,店大欺客,客大就能欺店,区区几个朝鲜人,犯不上为了他们花钱,听不懂中国话,让他们自己买去!
新名纱雪附和道:;就是,让他们买去!
高朗暗笑,果然只有在对抗韩国的时候,中日之间才会非常团结。
绕过了任天堂和世嘉两片巨大的展区,高朗等人终于找到了JSS公司的展台。
比起前面这两大巨头,他们家实在太寒酸了,比昨天高朗谈的R星还要寒酸一些。
展台前的人也不多,工作人员也只有七八个人,看起来公司规模并不大。
高朗四下踅摸了一下,这家JSS公司居然还是个独立品牌,没有上级的发行公司。
;纱雪,帮我翻译一下,就说我们对这款游戏感兴趣,请他们的负责人来谈谈。
;交给我吧!
新名纱雪走在最前面,刚要开口,一个精瘦干练的小伙子便跑了过来,朝三人鞠躬道:;欢迎三位光临,请问你们是黑科技公司的吧?
;你怎么知道?
小伙子很惊讶:;这位小姐,您会日语?
;我叫新名纱雪,是日本人,是黑科技公司的音乐制作人。
小伙子连忙伸出手来,鞠躬道:;新名小姐你好,我叫河野洋介,没想到能在一家中国公司遇到日本人,这真是太好了。昨天我曾经接待过您身后的那位女士,她说今天会带公司的领导过来和我们洽谈,我们在这恭候很久了。
新名纱雪礼貌的和他握了握手,向他介绍了高朗和李梦岚。
河野洋介听说对方是黑科技公司的老总亲自来了,更加激动,忙不迭的拿出名片,和高朗交换。
高朗看了名片上的字,虽然是日文,还是勉强能看懂的,这个小伙子竟然是公司业务部的副部长。
;纱雪,问问他,有没有专业的技术人员,我想试玩一下。
河野洋介听罢,赶紧叫来一名专业的技术员,指导高朗怎么玩。
高朗前世的时候,就玩过这款游戏,虽然玩的时间不长,但游戏比较简单,即使将近二十年没玩过,上手仍然不费力。
;现在还是单机模式啊,很多功能都没开发呢!高朗提出自己的质疑,准备还价。
河野洋介连连鞠躬致歉:;不好意思,对不起了,高先生,因为游戏只是半成品,很多联网功能暂时无法实现,让您的体验不到位,是我们的失职。
;这游戏距离正式上线还有多长时间?
;一年!明年的这个时候就能开启正式公测了!
高朗摇摇头:;一年才公测?时间太长了吧?
河野洋介抱怨道:;我们也没有办法,租赁服务器需要大量资金,我们手上的资金有限,所以只能先以单机形式做些前期工作,等到工作必须联网的时候,再租服务器,这样可以节省几个月的服务器租金。
;你们手头还有别的游戏吗?
;没有了河野洋介的脸上汗珠滚滚,他已经发现了高朗的不满,似乎自己公司的规模太小,高朗并没有看上。
高朗看穿了他的想法:;你们现在就来参展,是想先挣点定金,继续投入研发吧?
河野洋介尴尬的笑着,不知该如何回答。
一个留着微长卷发的中年男子走了过来,问河野洋介:;河野,这几位是你昨天说的中国公司来的客人吗?
;社长好!河野洋介冲着中年人鞠了个躬,然后给高朗等人介绍道:;这是我们公司的社长,南田雄一先生。
高朗赶紧从展示机前站了起来,主动和南田雄一握手。
南田雄一恭敬的说道:;久闻贵公司的大名,在中国,你们是一流的游戏公司,很期待能与贵公司合作。
高朗对南田雄一的第一印象很不错,如果不是留了一撮小胡子,这人倒是有点像;泡面头李寻欢。
;我也很期待能与贵公司合作,但是贵公司这款游戏的研发进度有些恕我直言,研发进度太慢了。
南田雄一有些惭愧:;没办法,受到了金融危机的影响,我的投资方已经撤资了,留下一个半成品的游戏,能做到今天的地步,已经是我的极限了,我把最后的资金都放在了这次E3展会上,希望能通过展会,拿到预签的代理合同,用定金继续投入研发。
;从现在到继续研发完成,你们的投入大概需要多少钱?
南田雄一警惕的看着高朗:;阁下是什么意思?
;我想从贵公司手里签下这款游戏的中国代理权,包括宝岛省的全部代理权,宝岛方面,我自己运营还是继续外包,贵公司无权过问,可以吗?
;可以!当然可以!南田雄一大喜过望,这可是天大的好消息啊,有了这笔钱,他的公司就能继续活下去!
;代理费用多少钱,可以谈谈吗?
;咱们换个地方谈吧!快眼看书小说阅读_www.bookcu.com
第二天早晨,展会刚刚开始,高朗就和李梦岚一起直奔JSS公司的展台,同行的还有一位翻译,新明纱雪。
今天的舞台演出暂时交给乐队其他成员,先弹点游戏BGM,谈下来《石器时代》才是重点。
因为展台的安排是根据亚欧美各大洲以及各国家来区分,而黑科技公司是隶属于美国分区,想要去JSS公司所在的展区,还要走很远。
三人走了半个多小时才来到亚洲展区,高朗左看看右看看,不禁感叹:;日本和美国真是游戏界的双雄啊,整个亚洲展区居然全是日本公司!
李梦岚问道:;宝岛那几家公司不是挺强的吗?怎么也没有呢?
;和日本、美国没法比,他们没有国际水准的作品,无论是《仙剑》还是《轩辕剑》,都是国风游戏,欧美玩家很难接受这种东方背景的游戏。
新名纱雪则有不同意见:;日本就有很多游戏是日本背景,为什么也能卖到欧美国家?
;因为日系游戏的很多操作符合欧美玩家的设定,《仙剑》这种游戏更偏向于武侠和仙侠元素,这些是欧美玩家不理解的。
他们并不能理解各种法术类别、五行相克、轻功内力,日系游戏即使有本国背景,也多是历史背景,而非是这种神话或民间野史神话背景。
;唉,那边居然还有个韩国公司!
李梦岚发现在亚洲展区的一角,居然有个挂着韩国国旗的展区,周围分布着七八个展台。
;这家公司居然有这么多展台!高朗也很惊讶,在他的印象里,98年的时候,好像没有这么强大的韩国公司。
韩国游戏业的起步很早,但和;宇宙帝国的其他方面一样,韩国游戏业也是靠着抄袭起家的,从80年代到90年代初期,他们几乎都是在复刻或者说是山寨国外游戏。
正所谓;恶有恶报,他们的游戏厂家山寨别家的游戏,盗版公司也同样山寨他们的公司,大部分游戏厂家都饱受盗版的困扰,甚至可以说在盗版问题上,韩国的遭遇更甚于国内游戏市场。
但不知道是不是走了狗屎运,韩国游戏业为了对抗猖獗的盗版,竟然想出了一条划时代的建议:制作网络游戏!
96年的时候,NEXON公司的《风之国》正式上线,成为亚洲最早的图像网络游戏,也是全世界范围内最早的网络游戏之一。
看到了网络游戏的优势和对盗版的无力管控,韩国的相关部门出台了一系列振兴游戏产业的计划和措施。
其中包括立法、补贴、政策优惠,甚至成立专业部门来指导游戏领域的发展。
有了支持,韩国游戏业迅速崛起,但随着产业崛起,新的问题又来了,没有人才!
想起这段历史,高朗不禁感叹两国对于游戏行业的态度,国内视之为洪水猛兽、电子海洛因。
而韩国则在超过二十所大学里设立了游戏专业并且鼓励学生选择游戏相关专业。
除了学校的支持,他们甚至破例在兵役上做了让步,只要达到一定技术和职务标准,适龄兵源只要在指定游戏公司上班,就可以代替服兵役!
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也正是有了这一系列政策支持,进入新世纪之后,韩国网游行业迅速崛起,游戏产业的年产值突破1000亿韩元的大关,达到惊人的1600亿,折合成美元就是1.5亿!
2000年的时候,算上宝岛的游戏业,国内加一起,游戏行业的总收入也就是一亿人民币而已!
;先去JSS公司,一会儿去韩国游戏公司那边看看。
新名纱雪萌萌的眨了眨眼:;老板,你会朝鲜话吗?我可不会哦。
高朗挠挠头:;额思密达算吗?
李梦岚道:;用同声传译工具吧,昨天我看到会场有出租的,就是有点贵,我没要,如果一会儿你想去看看,咱们就租几个。
高朗一摆手:;没必要,既然有这个,一会儿咱就直接去。做买卖,店大欺客,客大就能欺店,区区几个朝鲜人,犯不上为了他们花钱,听不懂中国话,让他们自己买去!
新名纱雪附和道:;就是,让他们买去!
高朗暗笑,果然只有在对抗韩国的时候,中日之间才会非常团结。
绕过了任天堂和世嘉两片巨大的展区,高朗等人终于找到了JSS公司的展台。
比起前面这两大巨头,他们家实在太寒酸了,比昨天高朗谈的R星还要寒酸一些。
展台前的人也不多,工作人员也只有七八个人,看起来公司规模并不大。
高朗四下踅摸了一下,这家JSS公司居然还是个独立品牌,没有上级的发行公司。
;纱雪,帮我翻译一下,就说我们对这款游戏感兴趣,请他们的负责人来谈谈。
;交给我吧!
新名纱雪走在最前面,刚要开口,一个精瘦干练的小伙子便跑了过来,朝三人鞠躬道:;欢迎三位光临,请问你们是黑科技公司的吧?
;你怎么知道?
小伙子很惊讶:;这位小姐,您会日语?
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河野洋介听说对方是黑科技公司的老总亲自来了,更加激动,忙不迭的拿出名片,和高朗交换。
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河野洋介抱怨道:;我们也没有办法,租赁服务器需要大量资金,我们手上的资金有限,所以只能先以单机形式做些前期工作,等到工作必须联网的时候,再租服务器,这样可以节省几个月的服务器租金。
;你们手头还有别的游戏吗?
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高朗看穿了他的想法:;你们现在就来参展,是想先挣点定金,继续投入研发吧?
河野洋介尴尬的笑着,不知该如何回答。
一个留着微长卷发的中年男子走了过来,问河野洋介:;河野,这几位是你昨天说的中国公司来的客人吗?
;社长好!河野洋介冲着中年人鞠了个躬,然后给高朗等人介绍道:;这是我们公司的社长,南田雄一先生。
高朗赶紧从展示机前站了起来,主动和南田雄一握手。
南田雄一恭敬的说道:;久闻贵公司的大名,在中国,你们是一流的游戏公司,很期待能与贵公司合作。
高朗对南田雄一的第一印象很不错,如果不是留了一撮小胡子,这人倒是有点像;泡面头李寻欢。
;我也很期待能与贵公司合作,但是贵公司这款游戏的研发进度有些恕我直言,研发进度太慢了。
南田雄一有些惭愧:;没办法,受到了金融危机的影响,我的投资方已经撤资了,留下一个半成品的游戏,能做到今天的地步,已经是我的极限了,我把最后的资金都放在了这次E3展会上,希望能通过展会,拿到预签的代理合同,用定金继续投入研发。
;从现在到继续研发完成,你们的投入大概需要多少钱?
南田雄一警惕的看着高朗:;阁下是什么意思?
;我想从贵公司手里签下这款游戏的中国代理权,包括宝岛省的全部代理权,宝岛方面,我自己运营还是继续外包,贵公司无权过问,可以吗?
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