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正文 第24章 腾那挪移

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    李佳新再次登录“‘迷世界’对抗‘装甲帝国’挑战赛”,虽然在参加这之前的初级关卡最后一关的时候,李佳新还以为挑战赛的正式比赛应该是战车与战车之间的争斗。不过,他心中固定的这一点概念却在昨天晚上队长给他发来的信息中打消了,他已经知道第一关只是游戏角色的搏斗之战。

    虽然李佳新做好了一夜玩街机游戏的功课,但是今天当他登录挑战赛的时候,他还是难以确定这款3d立体创意的网络游戏会以什么样的几十年前的街机形式出现在广大玩家的面前呢?

    李佳新不止是考虑这些,他的脑子中还时不时地提醒着自己:这一关中的对手不仅仅只是机纵,而且还有可能出现智商不在机纵范围内的人类对手——也就是迷世界的游戏玩家们。

    而当李佳新正式登录了挑战赛并进入到挑战赛第一关的时候,出现在他面前的电脑桌面上的画面居然并不是直接进入游戏的画面,而是一幅幅动画场景,并且伴随着动画场景的转换,在这之间总是会参杂着一个男人的说话声。

    其实,网络游戏玩家对于这种情况并不陌生,往日当一款网络游戏进行到一定的程度,便会在这样的情况下加入动画的场景,这些动画场景有的时候与游戏内容的进展有关,有的时候它代表着游戏新的进程的一个内容介绍。

    但是,当李佳新盯着那电脑桌面看了有几秒钟那不断转换的动画场景和那个男解说者对它的解说之后,他总算弄明白原来在挑战赛中这段的动画场景的插播和解说只是在告诉玩家这一关应该怎样地闯关?它首先提到了“装甲帝国”被挑战过的历史,并且提到在这些历史中挑战者们都创造过和出现过什么样的世界c战役和策略,那解说者谈到对挑战赛游戏规划的新颖创意是自由战场挑战赛的必然现象,玩家只有在自由战场的挑战赛中看到新鲜的创意,才能看到更加新鲜的自由战场,等等又过了很久,它又对中国武术分类进行详述与解剖

    李佳新坐在电脑前面不得不将这段挑战赛第一关来临之前的前奏从头看到尾,因为他知道电脑桌面上那个没有露面的解说者绝对不可能是来给玩家讲功夫的,他到最后一定会对每个玩家说出至关重要的问题。

    果然,那个解说者在时间的最后终于提到了“迷世界”与“装甲帝国”,只是李佳新并没有想到原来挑战赛的第一关是这么一回事?

    原来那解说者提到:“‘迷世界’对抗‘装甲帝国’的挑战赛”会以游戏角色承载功夫的形式出现在第一关中,由于功夫的种类繁杂,所以“迷世界”主持者与“装甲帝国”主持者在这一关中已经抽签决定他们最先使用的第一功夫c也就是首出功夫究竟是哪一种类?

    结果最终还是很快就出来了——“迷世界”的首出功夫种类是“双截棍”,而“装甲帝国”的首出功夫种类是“腾那挪移”。

    自由战场在这一关中开放了许多在初级关卡中没有的功能,在这一关中,不但“迷世界”的游戏玩家可以与“装甲帝国”的游戏玩家见面,而且他们也会与机纵战士们见面。如果他们的手气够好,机纵战士们也许可以成为他们一方的盟友详情请见玩家的“应用设置”中的“游戏说明”

    李佳新看完了这段有关挑战赛第一关的游戏说明后,本来他还被游戏说明中所提到的“双截棍”所吸引——在他从小到大接触到的功夫电影中,双截棍是他最喜欢的实战功夫之一,就别说实战了,他小的时候老妈还给他买过双截棍,他不知道在同学们面前摆弄过双截棍多少次,直到现在,他的房间里还挂着几套双截棍,他没事儿还拿出来摆弄摆弄,电脑里关于双截棍的视频,他也不知道看了多少次

    想到这儿的李佳新只能深深地叹了口气,接下来发出一声感慨:“在现实中,很多时候都与梦想无缘啊!”

    现在的李佳新相当地清楚,此刻他最应该做的事并不是研究双截棍,而是研究腾那挪移。

    到底“腾那挪移”是个什么样的功夫?

    李佳新的印象中可从来就没有过关于“腾那挪移”的概念还有,队长昨天打来信息让全体“恶魔龙卷风”队员有空多看看成龙的功夫电影这两者之间又究竟有什么关系?

    李佳新并没有直接进入游戏第一关,而是依照解说者所提到的先是进入到了“应用功能”中并点击了游戏说明,进入了“挑战赛第一关”的功夫说明类的关于腾那挪移的解释中。在那里,李佳新果然看到了一切的真象,原来这里所提到的“腾那挪移”指的是“迷世界”的设计者仿效成龙电影中的功夫在“迷世界对抗装甲帝国挑战赛第一关”中的功夫种类的代表名称——“腾那挪移”不只是仿效成龙功夫的代表名称,它还代表着六个动作:“腾那”是拳术中的四个动作,即“窜c跳c躲c闪”;“挪”与“移”相似,它们都是或者可以把物品离开它原来空间的地方很远,或者只是短距离移走,或者是操控者利用这两种动作达到自己的某些目的设计者用形象词来概括在挑战赛中所使用的仿效成龙的功夫电影中的功夫。这套游戏说明中标识着“腾那挪移”的具体使用方法和它的参考操作说明。

    看到这儿的李佳新总算弄明白为什么昨天晚上队长着急忙慌地给他们打信息说有空多看看成龙的电影了——李佳新原来还猜测队长是想在某天约大家去电影院看电影呢原来是这么回事!

    这样一来,李佳新除了感叹队长的内部消息还算灵通之外他又恢复到了沉默状态。

    李佳新还能说什么?刚才在动态画面中的说明已经说得很清楚了:在挑战赛的第一关中,游戏玩家会以游戏角色们承载功夫的形式出现在游戏中。而这一关中,游戏玩家们的对手不但会是以同样承载着功夫的机纵角色,他们的对手还有身在迷世界或者装甲帝国的对手玩家们。

    而在挑战赛第一关的游戏设定中,迷世界的玩家们最开始使用的功夫种类是“双截棍”,而装甲帝国的玩家们最开始使用的功夫种类是“腾那挪移”。如果他们任意一方与对手相遇,他们就只有打败对手来获取前进的机会。当然,在他们晋级的途中,他们的功夫种类也许会有所改变,但是晋级的功夫一定比首出的功夫强。所以,两边的玩家都要努力做功夫更强的胜者。

    当迷世界与装甲帝国两边的玩家最终打败了第一关中出现的所有机纵战士并得到终极功夫就算过关。

    刚才那解说者已经提到在这一关中的迷世界与装甲帝国的游戏角色并不是生与死的较量,如果类属他们中的某一个玩家得到了终极功夫,那么这个玩家所属的迷世界或者装甲帝国的所有玩家都能过关。

    李佳新看完了挑战赛第一关的游戏说明,接下来他更想弄明白“腾那挪移”到底怎么玩儿?他总不能在对自己的参战工具毫不了解的情况下就去参加比赛吧?那样的话实在是太不现实了!

    虽然游戏说明中已经说得很清楚:参与游戏的迷世界与装甲帝国的任意玩家们,只要他们其中有一个人打败了挑战赛第一关中的所有机纵战士并得到终极功夫,那么在他类属的迷世界或装甲帝国中的所有玩家们都会顺利过关――虽然按理说李佳新也可以什么也不做原地等待,直到那个藏在装甲帝国中的终极胜者浮出水面并带他直接过关

    但是这么做可不是李佳新的性格,他深知有一才有二,有二才有三,一味投机取巧是做不成大事的,心中的梦想也很难变成现实。只有一点一滴地积累经验,才有可能决战到最后!

    李佳新退出了应用程序中的技能说明,进入了实战说明中。原来,在自由战场的应用程序中操作的动态桌面里不只是有虚拟的挑战赛会场,还有虚拟的操练会场。操练会场是用于方便游戏玩家在不了解自己所操控的游戏角色或者是游戏战车c战机的具体实用的时候,可以来到“操练会场”进行模拟实用的一个虚拟空间。这样,他们在“操练会场”反复地操练,他们就可以对自己所操控的游戏角色达到一定的熟识程度。而等他们再次进入挑战赛会场的时候,他们对于自己操控的游戏角色就不再那么生疏了。

    李佳新进入操练会场内,他打开了游戏角色的所有功能,包括应用功能的转换。

    因为在初级关卡中,玩家们所操控的游戏角色是战车,但是在挑战赛的第一关中,战车必须转换成战士。所以,进入到第一关中的游戏玩家们不仅要将游戏角色进行系统转换,还要对各种游戏技能进行系统转换,或者是将还没有决定好将某种游戏技能进行哪种系统转换的功能或装备进行暂停或者保留。当游戏玩家们正式进入到第一关的时候,这些情况都要做一下格式转换,否则,就算游戏玩家们把钢珠炮带到第一关中来,那么这一关的游戏也不会承认或者接受钢珠炮的存在。

    经过一系列的格式转换后,在电脑桌面上那个被李佳新控制着的游戏角色不再是装甲战车,而是一位身强体壮的3d版男人,那个男人的打扮还很休闲,他上身穿着一件夹克,下身穿着牛仔裤,脚上穿着一对运动鞋,那个3d版的游戏角色梳着一头黑色短发,他长得是干干净净c白白净净,看他的年龄也就是二十岁左右。

    李佳新看到那游戏角色最先想到的却是——“他是模仿成龙电影做出来的男主角吗?那他是出自成龙的哪个电影?”

    李佳新知道如今参加挑战赛直播的他可没功夫扯闲的,于是接下来的他打开了自己所控制的游戏角色的所有功能。

    就在李佳新利用鼠标转换在每一个功能之间的时候,他发现那个游戏角色的身上出现了很多利用各种颜色的线勾勒的三角形指示线。

    当李佳新认准一个红色三角形指示线并仔细观察着它三个角分别对应哪儿的时候,他终于弄明白三角形的其中一角对应游戏角色的手臂,第二角对应摆在另一方的物品,而第三个角在李佳新利用鼠标或者设定的相应键子的操控下是可以转换角度的

    李佳新紧索着眉头看到了这里,他突然又想到昨天的手机信息中队长提醒看的有关成龙电影的事他又想起成龙电影中的功夫很多都是利用可移动或不可移动物品作为反击的武器

    李佳新回忆到这儿心中又想:“难道对于‘腾那挪移’来说,这就是‘腾那挪移’功夫的真谛?

    接下来李佳新想试一试“腾那挪移”的操作。

    而当李佳新经过了接下来的试炼中,他发现原来围绕在游戏角色身上的每一个三角形指示线随着第三角的角度变换,这游戏角色投掷物品的方向和动作也会随之改变。

    经过李佳新对游戏角色对“腾那挪移”功夫的多次试炼,他更加发现游戏角色使用起“腾那挪移”的操作不但非常复杂,而且游戏角色的功能分类中对于“腾那挪移”的每一个动作都做了由简单到繁复的详细分类看到这儿的李佳新不免又想:“看来操控这么一个游戏角色还不是我一个人的事儿,还得叫上谋士和炮手和我一起操控它!”

    就在李佳新还在聚精会神地研究“腾那挪移”的使用方法的时候,他兜子里的手机突然再次地响了起来

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