11.加点(大章)

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    最后克洛德还是控制住了自己的冲动,虽然有些狼狈,但至少克制住了,事实也证明克洛德能成为黑云3寨的寨主不是巧合,至少这份意志力就不是一般的人可以拥有的。

    相比之下,克里夫却已经有点迷失于自己的兽性之中,这点从他昨晚直接吸干了黑风寨的寨主是就已经体现了出来,不过对于墨菲来说这也不是什么坏事。

    [或许不久之后,我就可以得到第一只嗜血天鬼了]

    在墨菲的记忆之中,嗜血天鬼原本就是那些迷失在兽性之中而被放逐到森林里面的吸血鬼所变成的,而鲜血饥渴的效果也证实了嗜血天鬼的由来,而在这之前墨菲虽然很想要一只自己的嗜血天鬼部队,但具体怎么来确实一点也不清楚,毕竟他总不能拿自己做实验吧。。。。

    [现在倒是有一个上好的实验素材]

    看着从山寨中出来,浑身浴血的克里夫,墨菲嘴角流露出一丝笑意。

    沉默了片刻,墨菲打开战略地图,看着地图上或大或小的许许多多的红点,沉默了片刻开口道:“克洛德,邪恶森林里面还有不少势力吧,虽然都比不上你还有黑风寨就是了。”

    “是的大人,那些只不过是些散兵游勇罢了。”

    “呵呵,一个山贼竟然说别人是散兵游勇,有趣。”墨菲听到克洛德的话有点忍俊不禁,“既然你那么有自信,那么他们就交给你了吧,带上你的山贼,还有那些亡灵,然后去找他们,愿意投降的就由你来收编,不愿投降的,就交给克里夫吧,顺便蜘牙部落的老萨满,他好像最近抓了些蜘蛛过来,让他的蜘蛛骑兵帮你吧,快点搞定。”

    “是,大人。”看到墨菲躺在草地上闭上了眼睛,克洛德转身走向了克里夫,至于墨菲的安危?

    恐怕这座森林没有什么人能伤到伟大的大人了。。。。。

    随着黑风寨的毁灭,墨菲在邪恶森林最大的两个威胁都已经不复存在,墨菲也终于有时间放松自己的精神了,之前先是连夜完成主线,然后附庸哥布林,后来又去建立邓肯霍夫堡,只有过程中休息了一个晚上,然后马不停蹄的首都黑云寨接着又赶去摧毁黑风寨,整个过程中墨菲都没有怎么休息,现在终于把首要的几个问题问题解决之后,剩下的小鱼小虾已经用不着墨菲自己头疼了,交给克洛德他们就可以了,而同时墨菲也终于有时间可以来研究一下别的问题了。

    [打开人物界面]

    叮!!!!

    名称:墨菲.冯.卡斯登

    种族:吸血鬼(冯.卡斯登家族)

    等级:3(黑魔法师2级43/150,吸血鬼领主2级(73/150))

    属性:

    力量:11(7+2+1+1)(物理攻击,爆发力)

    敏捷:8(7+2-1)(反应速度,移动速度)

    体质:16(7+2+2+1+3+1)(伤害承受能力,恢复速度)

    智力:11(8+2+1+1)(魔法强度,施法速度)

    精神:12(8+2+2+1)(魔法量,魔法回复速度)

    意志:15(7+2+2+2+2)(负面抵抗,士气)

    生命值:570(120+300+100+50)

    魔法值:200(130+50+20)

    剩余自由技能点:3

    剩余自由属性点:2

    剩余特殊技能点:2

    [嗯。。。。。。]

    看着眼前的文字,墨菲开始思考了起来。

    [首先是属性点。。。。]

    目前的六项属性里面,最好的就是体质和意志了,在经历了几场战斗之后,墨菲也是摸清了一些关于属性点的特点,首先升级自己也会自动增加属性点,按照目前的情况,吸血鬼领主和黑魔法师两个职业里面吸血鬼领主偏向近战,而黑魔法师则属于法师型的职业,而两个职业的所赠送属性点也各不相同,而且两个职业的经验值似乎是单独计算了。

    按照墨菲的猜测吸血鬼领主可能加的就是力敏体之类的偏近战属性,而黑魔法师应该是主要加智精意之类的法术属性,但墨菲不太清楚所加的属性究竟是固定的?还是随机的?又或者是每级都有规律的?

    而在总结了之前的战斗经验之后,墨菲发现:似乎当自己亲自投身于战斗的时候,得到的经验值会成为近战经验,而如果自己只让小弟和部队战斗的话,经验基本都会被转成法术经验。

    在这些属性之中,意志无疑是最重要的属性之一,毕竟面对一次更胜一次的鲜血渴望的惩罚,强大的意志无疑是很重要的。

    但别的属性也很重要。

    力量不用多说,在近战属性中可以说是最基础的了,如果力量太低,那么若是被人近身的话就基本上只能束束手就擒了。

    敏捷目前可以说是墨菲最大的短板,身为唯一的一个只有一位数的属性,敏捷已经成为了墨菲目前最大的弱点也是最急需补上的。

    体质身为负责墨菲生命值的属性,如果墨菲不想成为那种身娇体弱一碰就死的脆皮的话,恐怕体质也必须要注意一下。

    智力代表了法术强度和范围,而墨菲的法术是他目前最重要的输出手段,要是拿剑一剑一剑的砍,哪怕墨菲已经死了也会累的够呛。

    而精神也代表了墨菲法术方面的持久力,若是遇到消耗战,不想被人耗死的话,精神和体质可以说是最重要的两个了。

    更何况墨菲发现这些属性好像还带着隐藏的加成。

    比如说体质高了以后墨菲的耐力的身体素质整个也有上升,比如说在把意志点了两点以后墨菲觉得自己原本疲惫的精神变得不那么难受了。

    [真难办啊。。。。。。]

    沉默了片刻,墨菲把属性在智力和精神上各点了一点,将智力和精神分别点到了12和13。

    之所以这么考虑,是因为墨菲思考了一下之前所遭遇的情况,最后感觉魔法的帮助更大一些,而且在来到这个世界之后墨菲便发现在这个世界上法师属于那种有点超然物外的存在,同时他们神奇的魔法也让他们在拥有强大的破坏力的同时,拥有了不容忽视的影响力,那些强者可以忽视一位平民,一位贵族甚至是一位小国的国王,但他们却无法忽视或者侮辱一位法师,这虽然有法师们报团的原因,但更多的却是法师自身的因素。

    而如果成为一个法师,那么对于墨菲以后或许会有些帮助。

    [那么,接下来的是技能点。。。]

    随着墨菲在心中默念,一个全新的面板在墨菲的面前浮现。

    只见六个个自下而上的技能树在墨菲面前铺开,技能树由许多暗淡的星辰组成,其中五个技能树的第一颗星辰已经被点亮。

    从左到右,第一个技能树看上去是一把利剑,整体呈现出鲜红色的色调,第一个技能赫然便是“饥渴”

    第二个技能树是一面旗帜,整体呈现黄色,第一个技能是“黑暗光环”

    第三个技能树是一个蓝色的望远镜,也是唯一一个没把第一项激活的技能树,第一项是一个叫做“不眠军团”的技能。

    第四个技能树整体呈黑红色,形状是一个抓向天空的狰狞手掌,第一个技能是“赫卡的祷告”。

    第五个技能树是一个深紫色的骷髅头,第一个技能就是墨菲用的最多的“灵魂榨取”。

    最后一个则是一团灰色的雾气,给人一种深邃的感觉,为首的则是“黑暗迷雾”。

    墨菲研究了一下这几个技能树,一时间有些难以取舍,尤其是最后的三个技能树。

    “吸血鬼学,灵魂学,黑暗学。。。。”

    毫无疑问,最后三个明显全部是法术技能,或者辅助施法的被动,而且墨菲发现如果在已学会的法术上还可以再点一次来进行强化,就可以开启一种叫做“超载”的施法方式,通过增加耗魔和危险性来大幅提升法术的强度并附加额外的效果以此来强化法术,而那三个墨菲天生就会的技能更是可以强化两次。

    [真是为难啊。。。。]

    思考了片刻,墨菲最后终于下定了决心。

    [高级灵魂榨取,不死诅咒,不眠军团]

    这三个技能简单的介绍一下,“高级灵魂榨取”在灵魂下去的基础上大幅增加了施法距离,法术伤害和抽取灵魂的几率,再加上隐藏的限制效果,(魂都给人抽了你觉得一般人还能动吗?)一下子就成了墨菲手中单对单的底牌。

    “不死诅咒”也类似于一种大范围的回血光环,当然只对友方亡灵有效。

    “不眠军团”则类似一种军团buff,所有直接受墨菲控制的亡灵都可以获得10%的移动速度加成,当然也包括他自己。

    随着墨菲在心中确定,只见象征“不眠军团”和“不死诅咒”的星辰发出了柔和的光芒,而“灵魂榨取”的那颗星辰更是发出了更加耀眼的深紫色光芒,变得更加夺目。

    [呼。。。只剩最后一个了]

    墨菲的目光投向了那两个特殊技能点。

    [这到底是什么呢。。。?]

    当墨菲将视线投向特殊技能点选项时,系统的提示又一次在耳边响起。

    宿主意志突破十五

    请选择特殊天赋

    意志坚定:你的意志十分坚定,这让你更难受到来自外界的影响(意志+1,精神抗性+2)

    稳重:时间的沉淀是你在为人处世的时候更为沉稳(意志+1,意志判定成功率+10%)

    顽强:强大的意志力让你在面对失败与挫折时能够更快的振作起来(意志+1,体质+1,负面状态持续时间-5%)

    在“稳重”和“顽强”了一下,墨菲选择了“顽强”,毕竟这免费的体质和意志实在是太吸引人了。

    宿主体质突破15

    请选择特殊天赋

    再生:强大的体质赋予了你出色的再生能力(体质+1,生命回复+1/每秒)

    强壮:常年的锻炼是你的身体更加强壮(体质+1,力量+1,生命值+50)

    韧性皮肤:持续不断的受伤与康复让你的皮肤更富有韧性(体质+1,物理防护+5%)

    这次墨菲没有多犹豫便选择了强壮,还是为了多出来的属性点。

    最后墨菲又一次看了看自己的整体属性。

    ————————————————

    名称:墨菲.冯.卡斯登

    种族:吸血鬼(冯.卡斯登家族)

    等级:2(黑魔法师1级,吸血鬼领主1级)

    属性:

    力量:12(物理攻击,爆发力)

    敏捷:8(反应速度,移动速度)

    体质:18(伤害承受能力,恢复速度)

    智力:12魔法强度,施法速度)

    精神:13(魔法量,魔法回复速度)

    意志:16(负面抵抗,士气)

    生命值:620

    魔法值:200

    (一个正常的强壮的成年人属性为5)

    能力:

    赫卡的祷告(消耗10魔法值):神秘的咒语可以驱使黑暗的魔力修补残破的身躯(修复、复活亡灵)

    黑暗迷雾(消耗10魔法值):无尽的黑暗,迷失的灵魂(造成伤害,擅长对抗多人,不擅对抗单人)

    灵魂榨取(消耗10魔法值):鲜活而强大的灵魂。。。嗯。。。你是我的了(造成伤害,擅长对抗单人,不擅对抗多人,30%概率获得灵魂)

    灵魂榨取(超载)强大的魔力使魔法的不稳定性大大提高,但也增强了它的威力(施法范围增加,伤害提升,夺取灵魂几率上升)

    吸血鬼腐蚀:吸血鬼领主们都拥有着独特的黑暗魅力,而这对人类有着很大的诱惑(所在地区吸血鬼腐蚀+2身处人类领地时吸血鬼腐蚀+4)

    驱役亡灵:吸血鬼领主们拥有唤醒死者的能力,他们强大的意志配合上诡异的黑魔法让他们可以完美的掌控他们手下的那些黑暗的傀儡(可以唤醒、控制亡灵)

    鲜血赐予:来,喝下这杯红酒,然后和我一起共享永生(可以制造下级吸血鬼)

    饥渴:对鲜血的无尽渴求始终伴随着你的生命,这究竟是祝福还是诅咒?时间会证明一切(可通过近战恢复生命值,获得吸血能力,获得永恒负面状态:鲜血渴望)

    鲜血渴望:啊!!!甜美的血液!!!真是让人情不自禁啊。。。。(长时间不吸食献血时将进行意志判定,若不通过则陷入狂暴化,并有概率堕落为嗜血天鬼)

    不眠军团:亡灵不需要休息,更不需要睡眠。(你直属的所有亡灵移动速度+10%)

    不死诅咒:不死的诅咒持续纠缠着你,这让你周围的死物都更难获得安宁。(战斗时周围千米内亡灵会持续缓慢回复生命值,并会复活破损不大的尸体来补充你的军队)

    黑暗光环:所存在的地方本身就是黑暗的延伸。(附近友方亡灵灵魂强度+10,敌方活物士气-10)

    特性:

    亡灵:黑魔法充斥着你的全身,你不再拥有生者的弱点(痛觉削弱25%力量+1体质+1敏捷-1免疫除斩首外的致命伤害,生命值+50)

    冯.卡斯登家主:凡人,站在你面前的,是你永远无法想象的黑暗化身(智力+1意志+2精神+2生命值+200魔法值+30)

    邪恶意志:死亡的经历可不常有,而这一切也使得你的意志更为强大(负面抵抗+1意志+2)

    午夜贵族:徘徊在黑暗之中,流连于生死之间(全属性+2生命值+50魔法值+20阳光下基本属性下降40%寿命无限)

    永生不死:你杀不死我,凡人,永远杀不死我。。。。。(体质+3生命回复增加200%生命值+100)

    顽强:强大的意志力让你在面对失败与挫折时能够更快的振作起来(意志+1,体质+1,负面状态持续时间-5%)

    强壮:常年的锻炼是你的身体更加强壮(体质+1,力量+1,生命值+50)

    ————————————————

    ps:计算量有点大如果那里算错了欢迎大家指正。

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